miércoles, 3 de agosto de 2016

Coursera: Curso Online de Programación de Videojuegos (Parte 2)

Aloha! Continuamos describiendo los cursos de Coursera, ayer presenté los cursos de nivel principiante los cuales no requerían conocimientos previos para su completación, ahora me falta por hablarte de otros 2 programas especializados que si requieren tener algunos conocimientos previos <pero Wow! Tranquilo no son conocimientos profundos, los profesores de estos cursos esperan de ti que sepas al menos lo básico en lenguajes POO (Programación Orientada a Objetos)>.

Así que sin mas nada que agregar, Let's get this shit done!


Desarrollo y Diseño de Videojuegos


Creado por: Universidad de los Andes
Comprende: 4 Cursos y un Proyecto Final (Esto último en caso de que pagues el programa)
Conocimientos necesarios: programación en lenguajes orientados a objetos

Un curso que me llama mucho la atención porque al finalizarlo ya tendrás 3 prototipos de videojuegos tanto en 2D como en 3D: tu primer videojuego :O <Si ya haz hecho alguno entonces no sentirás el hype pero si entenderás la emoción :D>. Sin embargo, no es lo único que aprenderás en el curso, también conocerás las distintas metodologías (Métodos ágiles) utilizados durante el desarrollo de cualquier videojuego con el fin de conseguir compenetrar las distintas disciplinas y personas que lo integran y optimizar los tiempos de ejecución. Lo anterior comprende la gestión pre lanzamiento pero el curso también engloba el post lanzamiento; seguir el comportamiento del juego una vez se encuentre en el mercado.

unity3D tutorial
Quizás el motor gráfico más globalizado en la industria, ha sido utilizado para crear juegos como "Temple Run" o "Hearthstones".


Desarrollo de Videojuegos con Unity: Introduccion


Crearás tu primer videojuego 2D en Unity utilizando elementos básicos de la programación para construir el escenario de tu juego, diseñar personajes junto a su animación y las interacciones entre los mismo, crear interfaces de usuario donde el jugador conozca sus avances en el juego y hasta implementar música en tu videojuego. Por último, tu juego está listo para publicarse en la web <Y es que lo harás, es parte del curso> para que tus compañeros lo prueben y surja un proceso de retroalimentación a través del cual generarás ideas con las cuales mejorar aspectos de tu creación.

Diseño de Videojuegos: Introduccion


Un curso donde se utilizan conceptos del diseño para generar y desarrollar la idea inicial del videojuego para crear las mecánicas y el gameplay origen de las reglas establecidas. Conocerás la metodología de diseño típica en juegos de acción y plataformas que servirán de guía para realizar tu propio documento de diseño el cual usarás como base para crear otro videojuego 2D en Unity.

Emprendimiento y Metodos Agiles de Desarrollo en Videojuegos


El presente curso te prepara para emprender tu propio estudio y sepas como coordinar optimamente a los distintos personajes que formarán parte del mismo haciendo uso del método ágil SCRUM. Además aprenderás formas de dar a conocer de forma atractiva tu videojuego para que logre un impacto significativo en el mercado y el cliente objetivo.

Desarrollo de Videojuegos en 3D con Unity: Introduccion


Ya es momento de crear el último juego del programa especializado, esta vez será en 3D. Al igual que con el 1er juego en 2D, una vez finalizado procederás a publicarlo en la web para que otros lo prueben y según las críticas recibidas, realizar cambios con los cuales mejorar tu juego.


Desarrollo y Diseño de Juegos


Creado por: Michigan State University
Comprende: 4 Cursos y un Proyecto Final (Esto último en caso de que pagues el programa)
Conocimientos necesarios: programación en lenguajes orientados a objetos

En este curso también crearás juegos en Unity con el fin de familiarizarte con el programa y manipular C# como herrramienta de código. El contenido ofrecido es bastante similar al del programa especializado desglosado anteriormente, aunque se diferencia en un aspecto bastante interesante: aprenderás cuales son las diferencias que existen al desarrollar juegos en distintas plataformas (Windows, Mac, iOS, Android y consolas) y en distintos tamaños de pantallas. Por último, este curso se me hace bastante atractivo ya que la universidad que lo dicta tiene una gran reputación, de hecho me gustaría señalar que ocupó el puesto número 10 en el ranking de las mejores 25 escuelas para estudiar desarrollo de videojuegos del Princeton Review <Está es la organización que marca la pauta en educación, sirve como conexión para los estudiantes hacia las universidades o institutos donde quieren llevar a cabo sus estudios, es decir, tiene mucho prestigio>

Introduccion al Desarrollo de Juegos


Este curso te introduce en Unity3D por lo que al final del mismo habrás creado unos 3 proyectos en dicho motor gráfico, entre ellos un FPS. <Si eres un fanático de Call Of Duty o Battlefield, estoy seguro que la idea te pondrá tan cachondo como a mí>

Principios de Diseño de Juegos


Este curso te forma sencillamente como Game Designer, ya en este punto debes saber que tipo de actividades realiza el personaje dueño de dicho rol <Al menos una buena idea general>, por lo que aprenderás a gestar la idea del juego y expresarla a través de documentos de diseño. Estudiarás el impacto que el gameplay de tu juego ocasionará sobre las personas que lo jueguen.

Negocio de Videojuegos y Emprendimiento


Aquí verás cuales son las implicaciones económicas inherentes al desarrollo de videojuegos, es decir, analizar la industria como un negocio <Lo cual es... Tremendo negocio btw>. El curso te enseña la manera correcta de presentarte a ti como empresa o a tus videojuegos con el fin de despertar interés sobre inversores y potenciales jugadores, también hacen referencia a los métodos utilizados para hacer trabajar organizadamente al equipo desarrollador. Por último, entenderás los conceptos a tener en cuenta al momento de iniciar un compañía o estudio afín y como gestionarla una vez puesta en marcha.

Desarrollo de Juegos para Plataformas Modernas


Consigo el presente curso bastante interesante, obviamente el proceso de desarrollo tiene matices distintos según la plataforma para la cual estás diseñando por lo que acá conocerás las vicisitudes correspondientes a cada plataforma. Es por ello que el curso te impulsará a crear un videojuego con todos sus elementos teniendo en cuenta las distintas características que permitirán que el mismo pueda reproducirse en cualquier plataforma y que tenga afinidad con los controles disponibles (mandos, teclado, mouse...).



Así terminamos de describir todos los cursos disponibles en Coursera relacionados con el diseño y desarrollo de videojuegos, este post y la 1ra parte del mismo nos han permitido conocer de cerca cursos que nos ubicaran perfectamente en la escena de los videojuegos desde el punto de vista de desarrollador. No se tu pero yo quiero hacerlos todos...

Antes de finalizar quiero decirte algo importante, realizar este tipo de cursos requiere mucha motivación y constancia, a este último concepto sobretodo no estamos acostumbrados y no tienes idea de lo clave que es en nuestras vidas, no solo al momento de realizar cursos. Así que te aconsejo que en 1er lugar te muestres motivado a aprender, es el 1er paso para no abandonar; luego te doy como tip que te coloques horarios en tu día a día y por supuesto, respétalos. Eso me ha servido mucho a mi para poder superarme como persona y empezar a presentar cambios en mi personalidad que me están llevando hacia mis metas y gran sueño. Así que anímate a superarte cada día, aprende algo nuevo diariamente y verás como empezarás a ver el mundo de otra manera, ahora te dejare está frase que está del carajo <La dejo en inglés porque así suena badass as fuck!>:
"Motivation is what gets you started. Habit is what keeps you going"

Creador de Videojuegos
Muuchas gracias por leer, cuidate. Ya sabes, se mejor que ayer


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martes, 2 de agosto de 2016

Coursera: Cursos online de Programacion de Videojuegos (Parte 1)

Hi! En 1er lugar quiero disculparme por mis días de ausencia, en mi defensa debo decir que tuve mi acto de graduación el jueves pasado y desde entonces se armó full, maratón de alcohol y parties todo el fin de semana... Así que espero que entiendas ;P

En fin, hoy traigo algo bastante interesante que compartir contigo y estoy seguro que te llamará mucho la atención, aunque antes de presentártelo debo hacerte una pregunta: ¿Sabes que es un MOOC? Si tu respuesta es "sí" entonces puedes saltar al siguiente párrafo sin perderte de nada, por el contrario, te explico con gusto: es el acrónimo de Massive Online Open Courses, como bien lo dice el nombre son cursos que se caracterizan principalmente por ser impartidos para una cantidad masiva de personas, sin limites de matriculación; por otra parte, están disponibles sin ningún tipo de restricción social, racial, geográfica. Esto último es lo que describe otra de las características principales de este tipo de cursos, son abiertos. Suena hermoso <Oh Yeah> pero aún no menciono la palabra clave detrás de los MOOC <Inserta música de intriga novelera>: son jodidamente gratuitos.

Cursos gratuitos com certificado online
Educación gratuita, la mejor ventaja de un MOOC.

Existen una gran variedad de cursos de este tipo y a su vez páginas web especializadas en ofrecer este servicio, mi favorita particularmente y en la que me ceñiré a hablar hoy es Coursera. Es una plataforma en la cual es fácil navegar y explorar la multitud de cursos que ofrece, cada uno de ellos impartidos por profesores PRO de grandes universidades del mundo. Algo que me parece genial también es que el registro en la página no es muy complicado, ya que, es posible ingresar con tu cuenta de Facebook <Básicamente todos tenemos un perfil en FCBK> , quizás esto te parezca un detalle pequeño pero para mi pesa mucho debido a la enorme cantidad de páginas que me he tenido que registrar últimamente para investigar y aprender mas sobre lo que amo, así que tengo que recordar un coñazo de usuarios y claves repartidos en un viaje de páginas... Ya en este punto debes entender porque valoro tanto las paginas en las cuales puedes ingresar a través de tus redes sociales.

Existen muchas otras páginas como Coursera pero esta es la única que hasta ahora ofrece contenido en desarrollo de videojuegos, en este mismo post te diré cuales son los distintos cursos relacionados con el gaming, por lo tanto, los que nos interesan. Antes de empezar debo acotarte lo siguiente:

  1. Coursera generalmente no ofrece sus cursos de forma independiente, existen programas especializados los cuales están compuestos de varios cursos que se encuentran ordenados de forma secuencial para asegurar que sigas la curva de aprendizaje mas óptima. Al final de cada programa es necesario realizar un proyecto final donde se evalúan todos los conocimientos adquiridos en los cursos anteriores.
  2. Todos los cursos contenidos en la página son gratuitos, sin embargo, si deseas tener un certificado que acredite la culminación y tener acceso al proyecto final de algun programa especializado del curso si debes cancelar una cuota que va desde los 29 hasta los 79 US$ por curso.   ¡Listen! Si te inscribes desde el principio para todo el programa especializado obtienes descuentos del 10%.
Ahora si, vayamos al fondo de esto...

Diseño de Juegos: Arte y Conceptos


Creado por: CALARTS
Dedicación: 2-3 h/semana
Comprende: 4 cursos y un proyecto final (Esto último en caso de que pagues)
Conocimientos necesarios: ninguno

En el presente programa especializado aprenderás acerca del Game Design, que consiste en gestar el concepto del juego, teniendo en cuenta 3 bases fundamentales del diseño: personajes, historia y mundo. Encontrarás técnicas y lineamientos que al seguirlos facilitarán la creación de tu juego a nivel creativo. Si estás esperando que te enseñen a programar o a modelar y texturizar videojuegos, este curso no sería para tí, ya que como dije, está especializado en Game Design únicamente. Ahora bien, para completar el programa debes superar los siguientes cursos:

Introduccion al Diseño de Juegos


Da un visión general de lo que debe tener en cuenta un Game Designer al realizar su labor, en el mismo conocerás el contenido de un documento básico de diseño, a dar a conocer correctamente las reglas del juego al jugador e implementar balance para que el videojuego no sea ni muy fácil ni muy frustrante. Por último, se discuten superficialmente los conceptos fundamentales del programa: historia, mundo y personajes.

Historias y Desarrollo Narrativo para Videojuegos


Aprenderás a crear historias e hilos narrativos que mantengan a la audiencia interesados, que se relacionen con el gameplay del juego y lo hagan ir hacia delante, además de que conocerás estructuras tradicionales de historia utilizadas en juegos y películas contemporáneas. Al final del curso crearás un juego. el cual plasmarás en un documento de diseño utilizando los conocimientos otorgados en el transcurso del curso.

Diseño Mundial para Videojuegos


Aquí recibirás las conocimientos necesarios para construir el mundo en el cual se desarrollará el gameplay, la historia y los personajes. La ambientación es bastante importante, ya que introduce al jugador en el contexto del videojuego y puede transmitir ciertas emociones o estados de ánimo con los cuales llevar al jugador a una nivel de inmersión alto gracias a la interacción con sus sentimientos y emociones. Todo lo anterior será posible al conocer cuales son los componentes claves a través de los cuales comunicar al jugador la información que deseamos.

Diseño de Personajes para Videojuegos


Este curso es sin duda mi favorito, en el aprenderás conceptos con los cuales crear personajes únicos e interesantes con la ayuda de 3 personas cuyo trabajo sin duda conocerás: Andy Ristaino (Adventure Time), Jacky Ke Jiang (Journey) y Robertryan Cory (Bob Esponja, Ren & Stimpy y Gravity Falls).

Journey videojuego
Journey recibió una cantidad enorme de premios sobretodo por su banda sonora y apartado artístico.


imagenes hora de aventura
"Hora de Aventura" es un show genial de Cartoon Netwoork cuyos personajes fueron hechos por Andy Ristaino.

bob bob esponja
Esta es mi cara si me dices que debo explicarte quien es este personaje...


Diseño y Creación de Videojuegos


Creado por: Universidad Autónoma de Barcelona
Dedicación: 2-3 h/semana
Comprende: 5 cursos y un proyecto final (Esto último en caso de que pagues)
Conocimientos necesarios: Ninguno

Es un excelente curso para quien acaba de decidir convertirse en desarrollador de videojuegos, ya que te introduce en los distintos roles fundamentales de la industria: diseño, programación y arte. Así que si aún no sabes que puesto ocupar en la industria, este curso te dará una visión precisa de las distintas actividades y funciones que se desempeñan en cada ámbito. Además aprenderás a realizar actividades básicas dentro de cada pilar del desarrollo.


Videojuegos ¿De Que Hablamos?


Curso introductorio en el cual conoces los distintos pilares del desarrollo de videojuegos, los cuales son establecidos en este curso de la siguiente manera: diseño de videojuegos, arte y animación, motores gráficos y gameplay. De forma tal, que puedas realizar el/los curso/s específicos según el/las área/s que te interesen.


Diseño de Videojuegos


Acá aprenderás a darle forma al concepto del juego, a través de técnicas y hábitos que permitirán comunicar de manera precisa a tus compañeros lo que se quiere plasmar en el videojuego. Todo esto se termina resumiendo en un documento denominado "Game Concept", el cual se encuentra en constante modificación y actualización durante todo el desarrollo del videojuego.


Arte 3D y Animacion en Videojuegos


Se engloba toda la parte artística dentro del desarrollo, que viene siendo el diseño del aspecto de los personajes y ambientaciones, la animación (movimiento) de los mismos y hasta el apartado musical. Un punto bastante importante, ya que de aquí surge lo que el jugador experimentará a través de los sentidos de la vista y el oído.


Motores Graficos en Videojuegos: Game Engine


Ahora profundizamos en la parte de programación, el presente curso explica la importancia de los motores gráficos dentro del desarrollo y las características que deben ofrecer para que sean de utilidad y versátiles. Como resultado se creará un pequeño videojuego 3D del género FPS (First Person Shooter) en DirectX11.

¡Listen! En el curso señalan que no es necesario poseer conocimientos previos en programación pero YO personalmente te recomiendo que lo lleves a cabo teniendo ya conocimientos, así sea básicos, en lenguajes orientados a objetos (Java, C++ ó C#); de esta forma podrás absorber en mayor medida el contenido del curso.


Gameplay en Videojuegos


Uno de los conceptos mas "difíciles" de entender en la industria es el Gameplay, el cual básicamente se define según la interrelación que se genera entre todas las mecánicas del videojuego. Claramente mi concepto es bastante superficial y para entenderlo mejor existe este curso, que te permitirá no solo comprender lo que digo si no ayudarte a implementarlo en tu videojuego de la formas más refinada. Por otra parte, el curso hace referencia a la interfaz gráfica del usuario (GUI, Graphics User Interface) que tiene como objetivo facilitar y optimizar la interacción del usuario con el videojuego.




Bueno con estos 2 programas especializados de nivel básico finalizamos por hoy, restan 2 programas (nivel intermedio) de los cuales te cuento en esta entrada de este bello blog *.* . Espero que sea de utilidad para ti la presente entrada y comiences a formarte como desarrollador desde YA, esta es una alternativa genial y mejor aún: GRATUITA. ¡Gracias por leer!

programacion de videojuegos
¡Gracias! Mantente en contacto con el blog que se viene mucho más


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miércoles, 27 de julio de 2016

Universidad Andres Bello: Diseño de Juegos Digitales


Buenas!

Hablemos de la Universidad Andrés Bello y su carrera en Diseño de Juegos Digitales, de este lugar debo destacar 3 cosas:

  1. El alto precio del arancel, los 4 millones de pesos que requiere estudiar en la institución es un razón que te hace agarrarle idea al sitio y querer buscar otros. Sin embargo, altos precios debe ser sinónimo de buena educación; Chile es un país recto y bien organizado por así decirlo, para nada como mi país (Venezuela), donde el precio nunca es pista de calidad ya que aquí las cosas funcionan deficientemente generalmente.
  2. Al examinar el programa de la carrera notas que la licenciatura tiende ahondar en mayor profundidad en el área de gestión de proyectos, lo que quiere decir que serás capaz de autogestionar los procesos de pre y post desarrollo. Excelente para ti si te visualizas como un líder y quien está a cargo de la dirección del proyecto, cuidando que el juego cumpla los "milestones" establecidos, las campañas de marketing, análisis y seguimiento del juego una vez lanzado, entre otras actividades.
  3. Por ultimo, me gusta personalmente que a mitad de carrera obtengas un titulo de bachiller en artes, con el mismo debería ser posible conseguir trabajos en la industria, aunque es posible que sean de poca jerarquía pero FUCK IT en alguna parte debes comenzar, es experiencia al final del día.

Bien, comencemos con la parte que nos interesa. Antes, la información a continuación puedes constatarla en el portal de la carrera, así que si no quedas del todo contento con la intel que proporciono puedes ingresar allí pero ¡HEY! antes me gustaría que indicaras en los comentarios que crees que le falto al post.


Intel General



Ciudad


Santiago


Dirección


Ernesto Pinto Lagarrigue 230 / Purísima 225, Recoleta. Santiago - Chile


Web Site




Contacto


ignacio.franjola@unab.cl


Becas/Ayudas Financieras





Diseño de juegos Digitales



Duración


4 Años


Horarios y Tunos


<Logre contactar con ellos pero el carajo me dijo que si me acercaba a la institución me darían toda la información que quisiera... y yaa voy pa allá! Voy a Chile y me devuelvo y tal. Cuando me responda las dudas que le envíe (Los horarios es una de ellas) actualizaré el post>


Pensum


Diseño de Videojuegos
Programa completo de la carrera de Diseño de Juegos Digitales, Universidad Andrés Bello


Perfil de Egresado


En primer lugar, citaré la descripción del perfil de egresado publicado en el portal de la carrera:
"EI Diseñador de Juegos Digitales de la Universidad Andrés Bello está capacitado para desarrollarse profesionalmente como diseñador de juegos, diseñador y/o programador de videojuegos para la industria del entretenimiento digital, para desarrollo de experiencias con fines de capacitación y aprendizaje, experiencias de branding y marketing por el empleo de juegos, el Diseñador de Juegos Digitales de nuestra Universidad está preparado para integrarse tanto a grandes compañías o en el libre ejercicio de la profesión."
Ahora bajo mis propias palabras y conclusiones, debo decir que esta carrera no contempla la parte artística, de los 3 pilares del desarrollo tiene en cuenta: game design y programación. Por otra parte, ahonda en mayor proporción en la gestión de proyectos de videojuegos y su proceso de marketing.

Precio


  • Matrícula:     $ 398.263
  • Aranceles:     $ 4.334.436


Planes de pago


<Otra de las dudas a la cual espero respuesta>


Medios de Pago


<Esta de mas decir porque no hay info ¿no?>


Requisitos (Estudiantes Extranjeros)


  • Certificado de reconocimiento de estudios equivalentes a la Educación Media emitido por el MINEDUC. <El MINEDUC es el ministerio de educación chileno>
  • Certificado o acta de nacimiento.
  • Copia de Cédula de Identidad o Pasaporte.



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martes, 26 de julio de 2016

Utalca: Ingenieria en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual

Hablenme!

Otro día mas y un instituto nuevo, seguimos en Chile con Utalca que ostenta una carrera titulada: <y lee con atención> "Ingeniería en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual"; ¿Ingeniería? Wow! ¿Soy el único que le llama la atención ese primer término? Se nota de entrada la 1ra gran ventaja de esta institución: si te preocupa la reacción de tus padres mente cerrada cuando le digas que quieres Desarrollar Videojuegos no debes preocuparte, usted llega y les dice que va a estudiar INGENIERÍA y Boom! El fucking orgullo de la familia. Otro plus lo puedes ver también en el nombre de la carrera: Realidad Virtual; no es un secreto para nadie que este es el futuro de los videojuegos, ha sido el sueño desde que empezó el auge de los mismos en la sociedad pero es ahora que toma una forma mas cercana al concepto con el cual se aspiraba desde entonces, aún así no hay que emocionarse mucho, una vez revisas el pensum consigues que solo hay una materia a fín a la realidad virtual, se agradece claro pero no lo coloques de cabecera, así suena a que profundizan en gran proporción en eso y le dan un hype a la cuestion que... Ah, es que esa es la idea.

Al mirar el pensum me sentí emocionado, como que me encariñe con este programa sobretodo por las matemáticas y física que ofrece, le dan un corte profesional y serio al asunto. Quizas es porque soy ingeniero y eso era todo lo que comía en la carrera, sobretodo en los 1ros semestres, no se como te lo tomarás tú... De hecho me gustaría saberlo, en los comentarios puedes decirme si para ti también pinta bien el contenido o si estoy solo en esto. :(

Bueno para que veas de que hablo, basta con comenzar: ¡Here We Go!


Intel General



Ciudad


Talca

Dirección


Av Lircay,Talca,VII Región,Chile.

Web Site



Contacto


Estos son los correos que conseguí urgando toda la pagina pero los muy bastardos no me terminan de responder, creo que ya he escrito 3 veces a cada uno de estos correos. Aún así no te desanimes, puede que tu tengas mejor azar que yo, igual mis esperanzas siguen vivas y si AL FIN me llegan a responder, actualizaré la entrada con la información que obtenga que de Utalca.

  • promocion@utalca.cl
  • admision@utalca.cl
  • rluppi@utalca.cl (Director de admisiones)


Becas/Ayudas Financieras


Como siempre, las universidades chilenas están inscritas a los distintos programas de becas que ofrece el ministerio de educación chileno, Utalca no es una excepción. Sin embargo ademas de las típicas becas mencionadas, presentan sus propias becas. Es cuestión de leer con detenimiento la información de este link.

<De todas maneras pretendo esforzarme en hacer un post, despues de leer y estudiar todas las becas del MINEDUC, donde resumiré la información y así puedes ver a cuales puedes aplicar>


Ingenieria en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual



Duración


5 Años

Horarios y Tunos


<Esta es una de las preguntas que realicé por correo, cuando POR FÍN me paren bolas, actualizare este apartado>

Utalca Estudiar Videojuegos
Yo, esperando que me respondan desde Utalca...

Pensum


1er Semesrte


  • Introducción a las matemáticas.
  • Algebra.
  • Design Thinking.
  • Introducción al Desarrollo de Videojuegos.
  • Programación Estructurada.
  • Comunicación Oral y Escrita 1.

2do Semestre

  • Cálculo 1.
  • Algebra lineal.
  • Taller de Metodologías y Procesos Creativos.
  • Taller Inicial de Videojuegos.
  • Programación Orientada a Objetos.
  • Comunicación Oral y Escrita 2.
  • Idioma Extrajero 1.

3er Semestre

  • Cálculo 2.
  • Física General.
  • Producción Digital 2D.
  • Programación de Videojuegos 2D.
  • Algoritmos y Estructura de Datos.
  • Autogestión del Aprendizaje.
  • Idioma Extranjero 2.

4to Semestre

  • Ecuaciones Diferenciales.
  • Física para Videojuegos.
  • Taller de Videojuegos 2D.
  • Bases de Datos.
  • Trabajo en equipo y Desarrollo de Habilidades Sociales.
  • Idioma Extranjero 3.

5to Semestre

  • Probabilidad y Estadística.
  • Diseño de Videojuegos.
  • Inteligencia Artificial.
  • Producción Digital 3D.
  • Fundamentos de Computación Gráfica.
  • Idioma Extranjero 4.
  • Comprensión de Contextos Sociales.

6to Semestre

  • Programación para Dispositivos Moviles.
  • Usabilidad e Interfaces.
  • Sistemas Operativos y Redes.
  • Programación de Videojuegos 3D.
  • Idioma Extranjero 5.
  • Comprensión de Contextos Culturales.
  • Realidades Virtual y Aumentada.

7mo Semestre

  • Taller de Videojuegos 3D.
  • Electivo 1.
  • Modelos de Negocio de Videojuegos.
  • Ingeniería de Software.
  • Idioma Extranjero 6.
  • Ética y Responsabilidad Social.

8vo Semestre

  • Proyecto de Memoria de Título.
  • Electivo 2.
  • Electivo 3.
  • Ing. Económica y Evaluación de Proyectos.
  • Responsabilidad Social.
  • Seminario Videojuegos y Sociedad.

9no Semestre

  • Memoria de Título.
  • Electivo 4.
  • Aspectos Legales y Propiedad Intelectual del Software.
  • Gestión de la Innovación y Emprendimiento.


Perfil de Egresado


Lo siguiente lo tome desde el portal de la carrera, me parece que describe muy bien lo que desglosa el pensum:

  • Comunicar discursos en forma oral y escrita, basándose en los recursos lingüísticos académicos para desempeñarse en situaciones del ámbito profesional. (AVANZADO)
  • Integrar equipos de trabajo desarrollando habilidades sociales y de autogestión, para potenciar la capacidad de crear valor desde su profesión. (INTERMEDIO)
  • Actuar con sentido ético y responsabilidad social en el ejercicio profesional, con criterios ciudadanos para el desarrollo sustentable del entorno. (INTERMEDIO)
  • Comunicarse, como mínimo, a nivel de usuario independiente B1, del Marco Común Europeo de Referencia para las Lenguas, en forma oral y escrita en un idioma extranjero, principalmente inglés o como alternativa alemán o francés, que le permitan desempeñarse en situaciones cotidianas, teniendo una base sólida para el desarrollo de las competencias comunicativas, en el idioma extranjero a lo largo de su vida. (INTERMEDIO)
  • Contribuir activamente en proyectos de ingeniería integrando conocimientos de ciencias básicas y ciencias disciplinares, usando el enfoque de sistemas para resolver una problemática específica. (AVANZADO)
  • Generar propuestas de innovación y emprendimiento desde su área de especialidad transformándolas en proyectos. (AVANZADO)
  • Construir software para diversas plataformas, que requieran gestión y comunicación de datos, implementando algoritmos de múltiples complejidades. (INTERMEDIO)
  • Crear videojuegos de diversos tipos y géneros en 2 y 3 dimensiones utilizando tecnologías, herramientas y game engines de última generación. (INTERMEDIO)
  • Integrar criterios de Diseño, pensamiento creativo y herramientas de edición y modelamiento en 2 y 3 dimensiones, en concordancia con los estándares de Ingeniería para concebir y resolver sistemas interactivos y videojuegos. (INTERMEDIO)


Precio


  • Matrícula:     $ 158.600
  • Aranceles:    $ 3.400.000


Planes de pago


<Otra pregunta por la que espero respuesta...>

Medios de Pago


<Adivina porque está vacío...>

Requisitos (Estudiantes Extranjeros)


"Pueden postular extranjeros o chilenos que hubieren cursado estudios en otro país y hayan obtenido certificaciones equivalentes a la Licencia de Enseñanza Media Nacional.
Documentos requeridos:

Certificado equivalente a Licencia de Enseñanza Media debidamente legalizada en el país de origen en el Ministerio de Educación respectivo, en el Ministerio de Relaciones Exteriores y en el Consulado de Chile. Si están en otro idioma, debe acompañarse de la traducción oficial al Español.En Chile, la documentación indicada anteriormente debe legalizarse en el Ministerio de Educación y en el Ministerio de Relaciones Exteriores.
Para postular, la solicitud se dirige al director de la respectiva escuela y debe cancelar un impuesto universitario, que se adquiere en la caja en Talca, 2 Norte N° 685 y en Curicó, en el Campus Curicó, Camino Los Niches S/N°."

Estamos listos queridos hermanos, te dejo el link hacia el portal de la carrera que acabamos de discutir en caso de que quieras deeper information y te recuerdo que ofrezco un índice de escuelas latinas donde empezar tus estudios y convertirte en un Desarrollador de Videojuegos.

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sábado, 23 de julio de 2016

Universidad del Pacifico: Animacion Digital y Diseño de Videojuegos

Wa Sap!

Hermanos hoy hablamos acerca de la Universidad del Pacífico; la característica principal de esta institución es su prioridad sobre la parte artística, mas de la mitad del contenido ofrecido en el programa de estudio de la carrera en videojuegos es de índole artística. Por lo tanto, si te gusta mas el lado creativo, modelar, texturizar, dibujar; entonces la presente universidad es para ti.
Creo que hasta ahora no nos habíamos topado con un instituto tan decantado por un rubro específico, venían siendo todos bastante balanceados en cuanto a sus contenidos. Aun así no me malinterpretes, esto no es algo malo, un consejo que te doy de vida es que te decidas siempre por sitios donde se especialicen en un punto especifico, son mejores en dicho punto que cualquier instituto que ofrezca un programa integral.

Arranquemos then!


Intel General



Ciudad


Santiago, region Metropolitana


Dirección


Av. Las Condes 11121, Las Condes.


Website


http://www.upacifico.cl/


Contacto


  • glara@upacifico.cl <Este es el correo del jefe de la carrera, cualquier pregunta de índole académico es a través de este correo>
  • ufe.cae@upacifico.cl <Para información general, este el correo>



Becas / Ayudas Financieras



¡Listen! Algo que va a ser una constante mientras investiguemos acerca de Chile es que las becas son gestionadas por el estado, es por ello que todas las becas ofrecidas por cada instituto nos llevaran al programa del ministerio de eduacion chileno.


Animacion Digital y Diseño de Videojuegos



Duración


2  años y medio (5 semestres)


Horarios y Turnos


Diurno (08:00am – 19:30pm)


Pensum


1er Semestre


  • Lenguaje y Técnicas Audiovisuales.
  • Tecnología y Videojuegos.
  • Técnicas de Ilustración.
  • Taller de Dibujo y Animación.
  • Técnicas Graficas Digitales.

2do Semestre

  • Taller de Guiones y Storyboard.
  • Programación de Videojuegos I.
  • Diseño de Pre Producción y Concept Art.
  • Taller de Animación Digital 2D.
  • Taller de Modelado 3D.
  • Búsqueda y Análisis de Información.

3er Semestre

  • Audio y Video Digital.
  • Programación y Videojuegos 2.
  • Taller de Diseño y Videojuegos 1.
  • Taller de Modelado 3D y Videojuegos.
  • Animación 3D.
  • Sociedad y Desarrollo Humano.

4to Semestre

  • Composición Digital y Efectos Visuales.
  • Taller de Integración y  Programación Gráfica.
  • Taller de Diseño y Videojuegos 2.
  • Taller de Animación 3D y Videojuegos.
  • Desarrollo de Emprendedores.

5to Semestre

  • Práctica Profesional.

Perfil de Egresado


Como viene siendo típico en todas las escuelas de videojuegos que hemos analizado hasta ahora, la formación es integral por lo que recibirás instrucción para los 3 rubros generales del Desarrollo de Videojuegos. Sin embargo, la carrera se inclina en gran medida en la parte artística, esto puedes constatarlo viendo con detenimiento el pensum donde las carreras son en su mayoría técnicas de dibujo, modelado, prototipado artístico, entre otros.


Precios


¡Listen! Los siguientes valores son del presente año, como ya he dicho: varían de semestre en semestre o a veces de año en año.

  • Matrícula anual: $252.000.
    • ¡Listen! Re: La matrícula en general se paga al contado, pero también se puede pagar con tarjeta de crédito en las cuotas que estime conveniente.
  • Arancel anual: $2.520.000. ¡Listen! Se puede cancelar de las siguientes maneras:
    • El monto de arancel se puede pagar al contado.
    • Documentando cheques por lo general de enero a diciembre desglosados según monto de arancel anual.
    • Firmando un pagaré con cargo a cuenta corriente nacional o con cargo a tarjeta de crédito.
    • Firmando un pagare interno en 10 o 12 cuotas (enero a diciembre) y el pago mensual lo debe realizar en nuestras cajas.

Métodos de Pago

  • Al contado: efectivo o cheque al día.
  • Tarjeta de débito.
  • Tarjeta de crédito.
  • Pagaré asociado a:
    • Transbank.
    • Multidébito.
    • UPA.

Requisitos (Estudiantes Extranjeros)

  • Cédula de Identidad o pasaporte del postulante.
  • Original o fotocopia legalizada del equivalente a la Licencia de Enseñanza Media del país de origen, validado en el Ministerio de Educación del país de origen, Embajada y Consulado Chileno en el país de origen y Ministerio de Relaciones Exteriores en Chile.
  • Dos fotos tamaño carnet a color con nombre y Rut.


Eso seria todo por hoy, espero que haya sido de ayuda para ti el contenido del presente post, si crees que falto información puedes entrar tu mismo al portal de la carrera y buscar lo que necesitas. Te recuerdo que esta no es ni la primera ni la ultima escuela a analizar, en este indice de escuelas tienes varias instituciones latinas que ofrecen carreras en Desarrollo de Videojuegos.

Un gran abrazo para ti, no olvides compartir el post a través de los botones de mas abajo y cuídate del dulce!

Creador de videojuegos
Gracias por leer!